2026.1.15

ゲーム音楽市場拡大で推し活を外へ出す理由

2026.1.15

キービジュアル

ビデオゲーム音楽市場は、2026年から2033年にかけて年平均成長率(CAGR)7.8%の成長が見込まれていると報告されている。Pandoの報告を基にした指標であり、市場の伸びが予測されている事実のみを整理する。

この数字をただの経済データで終わらせないでほしい。ゲームのサウンドトラックは単なるBGMではなく、思い出や感情を蘇らせる“推し”そのものだ。同じ曲を好きな人と集まって聴くと、1人で聴いていたときには気づかなかったフレーズやアレンジの良さが自然と語られる。こういう熱量って、結局“語れる相手”がいると一気に加速する。だから市場拡大のニュースは、ライブやリリースイベント、試聴会やカラオケ会など「会う体験」を増やすチャンスだと捉えてほしい。

具体的には、今週末にテーマ別の試聴会を開いてみるのも手である。オーケストラアレンジ限定、レトロゲームの8ビット縛り、ボーカル曲メドレーなどテーマがあると集まりやすい。一人参加歓迎の場を作れば、初めての人も入りやすく、そのまま次のライブやゲームバーの予定につなげやすい。好きなものは誰かと語って初めて深まるし、画面の中だけで終わらせず外に出したときに新しい友達や発見が生まれる。推し活を現実の予定に落とし込んで、次の1曲をきっかけに小さなイベントを企画してみてほしい。

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